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3级能力者:10009999
以此类推,每一级是一个数量级。
但是千万不要以为,虽然每一级之间相差只有1,但是这个1是无法跨越的鸿沟,多了一个1,整个多了
一位数,是一个新的数量级。比如最强的成年男子,在1级能力者面前,也是毫无还手之力战力99的1级
的能力者和战力100的2级的能力者,实际战斗力相差高达一倍多。初阶实力的差距是每一级两倍。
而战力10的1级能力者和战力99的1级能力者的战斗力,相差其实并不多,仅仅只有四五成。两者之间
相差的更多是能量多少,也就是持久战的能力。比如10战力的火焰1级异能者,每小时能发动1次火焰攻击
99的战力,每小时能9次攻击。
机甲作为能力者战力倍增器,上品机甲将能力者的战力提高46倍。这个倍数不是指战力指数的倍数,
而是实际战力的倍数。
也就是说1级上品机甲,实际将1级实力的异能和武者的实力提高到了3级,反应在战力指数上就是提
高了两个数量级。
所以说这款机甲,完全能让使用的1级实力的能力者异能者和武者的统称,和不使用机甲的3级能
力者,或者使用普品、精品2级机甲的2级能力者相抗衡。
上品以上机甲,很少,所以称为私人定制机甲。也就是说使用这款机甲的能力者,完全可以越级和大部
分比自己高一两个等级的能力者抗衡。
而这款机甲最恐怖的不是在这里。而是在灵敏度上,恐怖的吓人。灵敏度指的是此款机甲可以将使用者
的反应速度提高到多少。
我们知道普通人的神经反应是01秒,这一点1级能力者和普通人一样,只有2几能力者才能把这个神
经反应时间缩短,缩短到009005秒3级能力者又将这个时间缩短至00090005秒,以此类推,每一级
的能力者反应时间都提高一个数量级。
更强的力量,更快的反应速度,保证了每一级之间近乎绝对的压制。
而机甲提高使用者的反应速度,是最难解决的问题。是24世纪机甲研究领域最难的课题,也是私人机甲
设计制造的最不可控的地方。如果仅仅是让机甲的能量强度提高一两个等级,难度有,但是也不是想象的大
,五分之一的机甲师都能做到。
可问题之能量强度达到了,攻击力达到了上品要求。但是反应速度,跟不上。越级对战的时候,就空有
武力,却是被对方压着打。因为你反应速度慢啊!你打不到人家,人家想打你你都躲不过去,光挨揍设计上
,某些珍贵稀有的1级机甲材料,理论上能承载提高使用者的反应速度。但是理论在实际制造中,总会出现
偏差,毕竟人的精神和神经是最难让人理解和掌握的,这是神的领域。所以,能设计出上品机甲,并且实际
制造中能到达10的成品合格率,这款上品机甲设计就是合格的,它的设计者就能称为机甲大师。
机甲大师的地位在异能者中,可是极高的,谁不想有更强大的机甲啊!而24世纪,异能者无疑是站在人
类顶端的一群人,千分之一的比例,又有着异于常人的本领天赋,自然是人上人,富裕,富贵,有身份,有
地位。也就造成上品以上品质的机甲,一甲难求,价格自然不菲。
上品以上机甲一甲难求的原因,是人们发现,机器在制造上品以上机甲的时候,失败率几乎百分之百。
只有重要核心全手工制作的机甲,才能达到上品水准。
曾经唯一的机甲祖师这样说的:机器制造对于人类最大的优势就是它的高精度,每一个零件的误差都能
控制在微米级。但是这正是它制造上品以上机甲时的最大劣势。上品以上机甲也要根据使用者的不同,会出
现些许的差距。也就造成相同型号的两台机甲,某个核心部件尺寸,因为两个不同的使用者,而会出现些许
偏差,机甲大师就是要根据自己的经验,及时调整这些参数。而机器只会照着标准造的毫无偏差。
所以大部分部件要手工制作的上品以上的机甲,自然是产量有限。产量有限,而需求者巨大,这些需求
者还是很有钱的人,那价格真是想不贵都不行。
所以上品以上机甲,机甲大师的身份都是高贵的很。