历史

关于吕布(1/2)

    首先提醒一下今天是父亲节了,朋友们别忘了为父亲送上自己的祝福;关爱父亲,关爱家庭的支柱!

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    回头看了一下,写得还挺多,就来个核心导读吧:本书主要是根据《三国志10》的设定来写,三国无双只是稍作借鉴。大家在看书的时候把吕布代入到三国无双中,这是让重甲很为难的。

    ——下面开始罗嗦——

    书评区有不少朋友认为吕布写得弱了,这应该是重甲在玩游戏时受到自身感受的一些影响。三国无双重甲玩过三和四,四玩得多些,但也只是初步试玩。吕布肯定是里面最强的,不过在重甲玩的时候也不觉怎么特别牛b,重甲喜欢用甘宁,带炎玉,不开觉醒,就用c5+jc,完胜吕布,当然他开觉醒的时候得用无双撞。(偶尔吕布开觉醒重甲也开觉醒,那就连无双都省了)。

    至于《三国志10》,打吕布就是小case,单挑模式,重甲初建人物一般就是95左右武力,吕布108,胜率非常大。领兵作战遇到吕布是非常令人喜感的事情,重甲甚至特意留着吕布不打,把他混乱,然后就在他身边呆着,但有敌人的队伍靠上来就是一个内讧,那种感觉特别嗨皮。