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第一百三十四章 虚拟现实的前置技术(求订阅!)(2/2)

co出货量是100万台,metaquest的出货量是1500万台。”

    “meta在世界范围内的市场占比超过了百分之八十,我们想在vr领域战胜meta,单靠脑机连接不够,我们需要有一款称得上是爆款的vr游戏。”

    “脑机连接的操作方式,结合手柄,完全能够打造一款爆款游戏。只是这方面我们之前完全不涉及,只能看鹅厂、猪厂、米哈游这帮国内的游戏大厂的了。”

    “如果能有爆款,那么我们明年的市场份额至少能占比百分之五十,如果没有特点的话,那么市场份额不好估计。”

    “并且按照我们的原定计划,第一代采取购买外部厂商的vr芯片,根据出货量判断后续是否要收购一家vr芯片公司,一旦收购了vr芯片公司高通将是我们在这个领域最大的对手。”

    “v另外有一点好处在于,我们独有的脑机连接技术,能够让游戏中的定位和移动变得更加轻松,不会过多挤占芯片算力。”

    “目前我们已经定型的脑机连接vr从性能上来说绝对属于第一梯队。”

    “同时搭载了自研的脑机连接芯片,实现了移动功能的脑电信号转换。”

    “目前硬件已经定型,在等vr系统开发进度,以及相关游戏的开发进度。”

    “有明确消息的就是米哈游方面,他们表示会把原神移植到vr上来,后续看原神登陆vr的情况看要不要开发专门针对vr的游戏。”

    “鹅厂方面已经在开发vr游戏了,但是具体进度以及详细情况我不太清楚,据说这个项目由光子工作室来打造。”

    李渺渺把近期的一些细节跟郑理说完后,问道:“郑理,你有没有什么想法?”

    在公开场合李渺渺会叫他郑董,但是私下场合她从来都是直接叫名字。

    郑理细想后说道:“脑机连接vr的项目一定要做好,这是未来很长一段时间里科创生物的重点工作。”

    “你需要在这上面多上心,技术上的难题你可以让他们通过内部平台来问我,我尽量给一个解决方案。”

    在郑理的设想里,未来vr技术完全成熟之后,就可以向虚拟现实发展了。

    魔法和蓝星科技结合,带来的结果一定是只需要部分人工作,就足以创造满足蓝星人类所需的物质基础。

    那么蓝星未来的精力是发展科技,至少做到控制太阳系。

    能够参与到这其中的毕竟是少数,而无法参与到其中的需要给他们娱乐方式。

    虚拟现实就是未来娱乐方式最好的呈现,能够有效舒缓社会阶层间的矛盾。

    虚拟现实和vr间最大的技术难题,就是电信号转换成脑神经信号,也就是虚拟的痛感,如何变成你现实中肉体的痛感。当然不只是痛感,还有其他感觉。

    能模拟的脑神经信号越丰富,虚拟现实的仿真度就越高。

    因此可以说脑机连接是虚拟现实不可或缺的前置技术,高通才会如此希望和科创生物达成深度合作。

    他们当时特意找了雷君牵线。2018年的时候高通就和大米共同打造过一款vr产品,叫oculus go。