历史

052 进入主位面(2/2)

一是第一个到达传送阵前面等待的。

    等了大概五分钟,五人聚齐之后,选择前往主位面。

    【系统:是否进入主位面?主位面危机重重,蕴含着无限机遇的同时也潜藏着无限的危机。】

    “是。”

    确定之后,丁一眼前再次出现了每次传送时都会出现的白雾。

    但这一次,白雾出现后却没有立刻散去。

    【系统:欢迎玩家‘一一一一’来到主位面。】

    【主位面上,盘踞着龙、亡灵、精灵、兽人、水族五大阵营。

    在你们踏入主位面的那一刻起,异族们也发现了人族这个新兴的种族位面。

    小心点,冒险者。

    在主位面,异族一定是你的敌人,同族却不一定是你的朋友。

    这里只有征服与被征服,加油!】

    一行行的字播报完毕,丁一周围的白雾这才散开。

    看了看小地图,发现除了自己周围这一小片区域,其余地方都是未探索的灰色区域。

    再联系了一下丁玲四人,发现四人虽然没在一起,但从大家对周围环境的描述来看,距离也应该在同一个区域内。

    丁一抬头看了看,又询问了一下其他四个人,最后大家决定一切随缘。

    因为周围的树都太高了,导致大家的视野范围极低,也没有办法统一参照物,自然也没办法进行汇合。

    丁一倒是有些明白了,为什么系统会将‘位面信标’和‘招募农夫’的功能划等号。

    如果传送到主大陆的地点是随机传送的话,那驻地中心产生的位面信标,价值立马飙升数倍。

    尤其是在前期,大家手里没有探索出足够的地图的时候。

    到了后期反而好说了。

    玩家们随机传送,总能探索一部分主大陆的地图。

    大家靠着截图,东拼拼西凑凑,早晚能制作出一份主大陆地图。

    虽然吧,丁一感觉就算是有了地图,大部分人在看到自己周围的局部地形图的时候,也不一定能精准的找到自己的位置。

    丁一作为一个资深游戏玩家,领地建设类的游戏虽然不是很精通,但基本的常识还是有的。

    驻地令牌的选址,地形不一定险要,但周围的物资一定要足够的丰富,另外地势也要平摊,这样才便于以后的发展。

    想了想,丁一还是决定相信自己的运气。

    闭上眼睛,单脚站立,然后原地转了几圈,确定自己忘记了自己现在的面对的是哪个方向后,又转了一圈,停下,睁开眼。

    然后朝着这个方向前进着。

    走着走着,丁一在小地图上看到了一个红点,随后立刻朝着这个红点的方向追了上去。

    猫人斥候(20级)

    丁一发现对方的时候,对方显然也发现了他。

    只不过,让丁一意外的是,对方并没有朝他发动攻击,而是张了张嘴,随后又动了动耳朵,消失在了原地。

    眼睛看不到,但通过小地图上的红点,丁一知道,这只猫人斥候并没有离开。

    …………

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