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第五十四章 玩家们的反应(2/2)

不够不说,而且还有一个拿着钉子木板的家伙追我。”

    “一样,真特么的给我吓的差点点就尿出来了,还好我关键时刻憋住了。”

    “我在想这个游戏的设计师,到底是经历过什么!”

    “我敢说这绝对是今年,不应该是近几年最强的恐怖游戏了好吧!”

    “1!我也这样觉得!”

    “所以这么好玩的游戏,大家有没有什么想法?”

    “例如将这款游戏推荐给更多的玩家?毕竟好东西要相互分享么!”

    “英雄所见略同啊!一起去其他游戏社区论坛发帖吧!”

    “嘿嘿,我已经发过了,你去给我顶帖吧!”

    “卧槽,不讲武德,你偷跑!”

    伴随着第一批喜欢恐怖游戏的玩家,进行了《逃生》的一个体验然后被吓尿后。

    许多中途没敢继续玩下去的玩家,同样也是纷纷去游戏社区论坛这些地方,准备发一些帖子将《逃生》这款游戏推荐给其他玩家。

    当然大多数玩家心里面的想法,自然不是什么这么优秀的恐怖游戏,一定要让别人玩一玩。

    大家的想法非常单纯,那就是我自己被吓得这么惨,不得让更多的玩家跟自己一样被吓一吓?

    当然其中也有陈旭这边早已经安排好的宣传水军进行话题的引导。

    否则的话很难迅速的引起话题热度,当然这一点也是需要建立在游戏拥有这个能力的前提下。

    而《逃生》拥有么?

    答案是显而易见的。

    所以在游戏社区论坛还有一些游戏群里面,这些第一批的玩家纷纷开始给自己的好友,还有陌生的网友玩家们推荐《逃生》这款游戏。

    这么好的一款游戏,怎么只能够自己被吓得够呛呢?

    一定要让其他的玩家,也能够感受到这款游戏传达的‘爱意’啊!

    在游戏社区上面,有一些玩家发现,在某一个时间段突然出现了好多类似的帖子。

    基本上讨论的都是关于一款叫做《逃生》的恐怖游戏。

    “强烈推荐一款恐怖游戏《逃生》,买来给考研室友玩的,非常好用舍友已经被吓死了,我已经成功保研了。”

    “给孩子买的游戏,现在孩子在阴间玩的可开心了!”

    “别的玩游戏费钱,这款游戏就厉害了,它费心脏!”

    “游戏是早上买的,玩是下午玩的,人是晚上吓死的。”

    “胆子小的千万别买这款恐怖游戏,不然你们绝对会后悔的!”

    “只有真正有勇气的人,才敢独自一人玩的恐怖游戏!”

    “今年最佳的恐怖游戏《逃生》,胆小鬼请远离这一款游戏!”

    一些游戏论坛社区里面,充满了这一类的帖子。

    分成了两个流派,其中一种就是玩梗的,然后将别人骗进来一起受苦一样的评价。

    另外一种显然看起来就是一个如实的说,告诉别人这一款恐怖游戏到底有多么的恐怖。

    其中玩梗的,其实很容易就分辨出来。

    但这也不由得让许多人产生了一些好奇。

    这个名为《逃生》的恐怖游戏,真有那么吓人么?

    这游戏竟然吓到了这么多人,还有让这么多人玩梗想将他们骗进去杀?