历史

本书一些设定(2/2)

级3,精锐4,骑兵精锐5,军师技‘强化士兵’后,伤害可增加到6点。

    破阵猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有中级军队才有可能困住

    千军猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有高级军队才有可能困住

    超级猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有高级骑兵才有可能困住。

    无双猛将:忽视武力10以下的攻击,对军队防御力大增,除非被骑兵或白耳,虎豹,陷阵营这些百战精兵围困,否则都能杀出来。

    武将交手,除了战技和武将级外,还受到位阶压制,一般情况下,低阶位不可能胜过高阶位。

    军师

    孤陋寡闻:智力0-39

    眼界初开:智力40-49

    半知半解:智力50-60

    略有才干:智力60-70(有实才,可安境保民)

    博闻强识:智力70-79(见识广博,可安民守境,治理一方)

    胸有韬略:智力80-89(谋略众多,可外伐内安,辅佐人主)

    深通谋略:智力90-94(谋国之才,可纵观全局,谋划天下)

    学贯古今:智力95-97(强国贤才,可强国富民,开拓进取)

    经天纬地:智力98-99(当世大才,可执掌朝纲,万国咸服)

    国士无双:智力100(千古大贤,可革新换代,国运昌盛)

    忠义属性

    桀骜不驯:忠诚度飞速滑落,易投降。

    自作主张:忠诚度易掉,易投降。

    尽忠职守:忠诚度稳定,但打败仗、和人主长期隔离,掉忠诚度,可离间

    竭尽忠诚:忠诚度会缓慢提升,但打败仗掉忠诚度,可离间。

    忠心耿耿:打败仗,掉少量忠诚度,有一定几率免疫离间计。

    誓死相随:任何手段都不掉忠诚度。