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0087 连连看(1/2)

    “这样挂在塔上,不就没有补兵的经济收入了么?”

    解说表示自己无法理解。

    初期要是论安全成程度的话,待在防御塔的确基本很难收到威胁。

    可防御塔打死的小兵,经济又不会加到张哲头上,等于他只有经验可以吃。

    “没看错的话,应该是开局前就商量好了,要放弃掉中路的优势。”

    莫奕尝试给出解释。

    有了上局的抢占地盘,所有人都认为两队前期的交锋会围绕中路展开。

    结果令人意外的是,澜跃竟然是主动放弃掉了这个抢占绝对优势的机会。

    现在侨兴三塔以成,张哲能强混经验已经是最好的局面了。

    “下路好像有机会王岩的轻弩游侠被树丛弩箭塔点的很伤,他跟陶贤速清兵线升3,似乎是过去想强拆,不过李承欢跟萧泽不允许啊王岩!王岩!没能走掉,送出一血!人头是李承欢拿的。”

    按照往常,这场面莫奕肯定是要附和几句的,但看了眼上路的野区情况,他一下愣住了。

    在莫奕眼里,造塔协助的最大问题并不是抢兵,而是对兵线的扰动。

    每个人对兵线把控,都有自己的节奏跟方法。

    加上不同职业不同技能搭配,需要长时间练习才能达到理想的控线效果。

    就像侨兴的塔楼之神,为了混线补兵就带了锤子投掷,而张哲为了混线,则选择了放弃经济的塔楼登入。

    每个人都有自己的控线技巧,忽然多了一个不停攻击的弩箭塔,肯定会将节奏打乱。

    在萌新眼里,把对方堵在防御塔里打很是威武霸气。

    但敌方稍有意识的中单打野位,最喜欢这种无脑推线的人了。

    而眼下的张哲,一直在顺应上下两路的控线节奏。

    “这个多线操作真的是哦,他本体在挂机。”

    感到不可思议的莫奕,想起中路张哲是不用操作角色的,不免感到一丝庆幸。

    不然一边跟敌方中单对线,一边还能切屏控两座塔,这个操作就真的就超出认知了。

    “凯哥,再给我吃一个小野怪。”

    澜跃隔音室内,张哲央求说。

    “你都是吃五六个小的了”

    杨凯有点无语,有弩箭塔帮忙的确提升打野效率,可他经济被张哲蹭的,还不如自己打的快呢。

    “就这个海妖宝宝吧,我看它不爽很久了。”

    张哲已经决定要动手了。

    “吃吧,等会我就去下半野区了,看你还怎么蹭。”

    开玩笑说的杨凯,心态显得比较轻松,毕竟宏展打野此刻他比穷多了。

    “张哲,你的弩箭塔操作是不是有问题?”

    赵思思疑惑的问。

    “没问题啊。”

    张哲有点莫名。

    赵思思点了下弩箭塔,一个淡黄色的圈圈在地面出现,她询问说:“这个圈圈是不是弩箭塔的攻击范围?”

    “对啊。”

    “那为什么张宏展踩进去你不攻击呢?”

    “随便攻击会暴露射程的。”

    “射程?”

    赵思思这才意识到,点击弩箭塔出来的圈圈,仅是对队友可见的。

    “嗯,这样做倒是能隐瞒最大射程,可有什么特殊意义么?”

    赵思思还是不能理解。

    “当然有,你们都是近战,他在要杀你时肯定会向前突进,如果杀完比较深入或是越塔的话,状态一定不会太好,到时候如遇错误估算的弩箭塔的攻击范围,弄不好我就可以收走他。”

    张哲解释说。

    “就不能是我杀他,然后你蹭助攻么?”

    认定队友会死,然后再做考虑,赵思思有点不能接受。

    “赵思思,请清醒一点。”

    “我”

    赵思思开始觉得,频繁跟张哲展开沟通,本身就一个错误。

    “先不说了,一塔要爆,我要换阵地了。”

    “等等,这才六分钟啊。”

    大感意外的萧泽切屏看了一眼中路,张哲已经从残血防御塔里爬下来了。

    “是慢了点,不过我已经尽力了。”

    “这听着怎么好像你把宏展一塔推掉了似的。”

    杨凯觉得有点不太对劲。

    此时跟空气对线了六分钟的侨兴,看到澜跃一塔的倒塌,心底泛起了一丝不安。

    直到他看到澜跃空荡荡的中路,以及自己三座的弩箭塔,他才找寻到这份不安的来源。

    “呃这边澜跃一塔被推掉,兵线深入,侨兴好像得转移阵地了,不过”

    解说也看出了场面不太对,不过碍于游戏理解有限,一时还抓不到重点。

    “他塔造的太靠前了,操作又不够细致,用弩箭塔补兵经常打出多余的攻击,导致兵线过度前压,澜跃一塔没保住的话,兵线交汇点肯定是要向前延伸的。”

    莫奕给出解释。

    “莫指导,推掉敌方的塔不是优势么?”

    解说好奇的问。

    “其他职业或许是,但塔楼之神就不一定了,何况跟他对线也是塔楼之神,眼下最好的情况也不过是侨兴成功转移阵地,在二塔前继续进行压制。”

    莫奕也未完全看明白,同样在认真观察局势。

    他有种不好预感,这种打法一但成型,弄不好又是一个让人棘手的全新战术。

    “难怪上局30分钟宏展中路一塔都没掉。”

    解说恍然。

    塔楼之神的中单极限压制,并非是没有缺点的。

    首先极限压制跟挖矿有点类似,都是逼你做选择。

    只不过是把实施区域从矿区换成了兵线交汇点。

    区别在于兵线交汇点,是会随着防御塔的存在而产生变动的。

    澜跃一塔爆掉,兵线交汇点就会像二塔靠拢。

    能做的选择只有两个。

    要么想办法回收兵线,要么换阵地继续极限压制。

    可偏偏张哲这局大招带的还是万里长城,挡自己小兵操作上局就有了,侨兴想回收兵线根本那么容易。

    “三座弩箭塔全爆掉了,侨兴很果断!”

    解说惊呼说。

    “等等,如果他带的是钻孔车,继续前压似乎也不是不行。”

    莫奕恍然觉得事情还有转机。

    侨兴这么打的确有很多弊端,不过真要是在10分钟前就推倒了两座防御塔,然后用钻孔车入侵高地,澜跃也一样不会好受。

    此时换到二塔前的张哲才补了两波兵,见对面仍旧选择前压,便延续了登塔挂机的操作。

    至于其他路,有了弩箭塔的协助,倒是形成了一种罕见的平衡状态。

    宏展也如中场休息时所制定的打法一样,开始侧重对于下路的进攻。