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031 【一定要有一位游戏王】(1/2)

    “使用道具卡‘铁路’,抽取三张卡牌。”

    “使用角色卡‘特库姆塞’,发动效果‘团结一心’,使我方所有角色共享最高数值。”

    “使用道具卡‘破釜沉舟’,本回合我方角色连续攻击两次,下一回合扣除我方决斗者全部生命值。”

    “你输了!”马哨打出最后一张卡牌,面带微笑地宣布了胜利。

    “不行不行,再来一次,刚才我还不太会玩。”学员有些懊恼地挠头道。

    “可以,那就再来一次。”马哨重新洗牌,一边说道,“你们都看好了,我想知道今天有没有人能战胜我。”

    “战胜你会怎样?”有人忽然问道。

    “战胜我的人,我愿称之为‘游戏王’!”马哨说道。

    在二十一世纪生活过的马哨,早就经受过各种高大上称号的洗礼,现实里有教皇、元首、统帅、大帝之类,玄幻里也有斗帝什么的,游戏王根本排不上号。

    但这些年轻学员却很少听到如此犀利的称号,顿时就被直戳嗨点,纷纷踊跃起来,一场又一场地投入卡牌的决斗之中。

    而为了读懂卡牌上的说明文字,学员们识字的热情空前高涨,围在对战双方的身旁,激烈地纠正彼此的阅读错误。

    只一天下来,学员们的识字水平就有了明显的提升。

    对于这种现象,马哨自己也是有所体会的。他还记得小时候背古诗,一堂课也背不下几首,但如果换成不知从哪流传出来的小黄诗,几乎听一遍就能背下来。

    兴趣才是最好的老师。

    学员们除了争论语文知识,自然也难免对选手的战术指指点点。

    “破釜沉舟,直接破釜沉舟!上去干他!”

    “用远古蟾蜍,每回合可以收取一点生命值!”

    面对这种观棋高声语的行为,马哨没有制止,甚至有所鼓励,因为他觉得这种行为和阅读是并存的,学员们读懂了一张卡牌上的文字,自然要对战术发表看法。

    不过他没想到的是,就因为他这么一鼓励,观棋而语从此成为了阿帕奇决斗卡的一项传统,很多人都觉得玩决斗卡时要是没人在旁边指指点点就没内味了。当然,这是后话。

    第一天,没人能战胜马哨,即使有时马哨运气不佳,但学员们对卡牌的理解终究太浅,字也认不全,并不能因此获胜。

    第二天依旧如此,直到第三天,才终于有一个学员战胜马哨。

    “一定要有一位……游戏王。”说着,马哨便取来一顶粗糙的木冠。

    马哨将这木冠缓缓戴在获胜者的头上,同时将卡牌也交给他:“现在,你是游戏王了,去接受他人的挑战吧。”

    “呜咯呜咯呜咯——”中二少年们顿时欢呼起来。

    然后便是接连的王位争夺战。

    决斗卡在阿帕奇人当中迅速流行起来,文字也随之加快了传播。为此,马哨还专门委托族里擅长绘画的人帮忙制作更多的卡牌。

    这天中午。

    马哨主持的语文课刚刚结束,学员们迫不及待地又投入到卡牌决斗当中。

    下雨天则带着一张报纸找到他。

    “怎么了?”

    “先告诉你一个好消息。”下雨天笑了笑,“大酋长终于同意我的提议了,决定让你担任平原部落的战争酋长。”

    战争酋长,自然就是主管战争事务的职位。本来,平原部落战争酋长一职空缺,而以马哨之前在战斗中的惊人表现,再加上制作马镫和强弓的功劳,成为战争酋长几乎是顺理成章的事情。

    可惜由于马哨与大酋长关系僵硬,此事一直未成。