历史

171遇到强敌(1/2)

    感染虫召唤出来的变异人,存在时间比骷髅兵要短很多,只有五分钟,然后就会消失,连尸体都不会留下。

    阿巴瑟在控制感染虫召唤变异人,攻击敌方士兵和狙击手的时候,为了防止狙击手反击点杀感染虫,所以一开始的大批变异人,都是召唤在狙击手和感染虫之间,让变异人挡住狙击手的射击轨道。

    一个感染虫最多可以召唤8个变异人,将近两百的感染虫,短时间内就可以召唤出一千六百个左右的变异人。

    等变异人挡住对方士兵的攻击视线后,感染虫便把剩余的变异人虫卵抛射到了狙击手的后方,形成了一堵人墙,挡住这些士兵的后撤去路。

    底下的毒爆虫也看准时机冒出,开始对士兵和狙击手进行最后的轰炸清剿。

    而英雄战场处的沙王,在没了暴君后,他根本不是巫妖王的对手,还没有等到掘地穿刺的技能冷却时间结束,就被巫妖王的霜之哀伤了结了性命。

    并且霜之哀伤在吸收了沙王的灵魂后,获得了土元素魔法抗性提升的属性。

    “尊敬的城主,你可以做好战斗的准备了。”阿巴瑟对田野说道:“现在就只需要把丧尸部队杀光,对方所剩余的兵力就已经不多了,城主战也就不远了。”

    阿巴瑟控制着12只共生体小狗,在丧尸中进行尖刺喷射,杀伤速度飞快。

    再加上刺蛇等远程部队的持续站桩输出,尽管剩下没死的都是些胖子丧尸,很抗揍,但数量依旧是在锐减。

    很快,最后负隅顽抗丧尸部队和狙击手部队,接连被剿灭。

    阿巴瑟汇报战斗数据道:

    “最终战损:虫族跳虫损失一千八百七十五只,爆虫一千零二十九只,感染虫六只,其他兵种并未有死亡单位。另外,不死族死亡食尸鬼大约为三百二十只。”

    “歼灭敌军数量大致为:黑西服丧尸一千,胖子丧尸一千五,士兵两千,狙击手五百。”

    阿巴瑟对自己的虫族死亡个数,可以精确到个位数,而对不死族和敌军,只能清点到个大概。

    “我预计对方这些死亡士兵,已经占了他总兵力的百分之七十以上,城主战开启条件之一已经达成。”阿巴瑟继续说道:“对方城中应该还有一小部分游侠单位,城主请做好准备,我马上为你开启城主战。”

    开启城主战的条件,除了消灭对方士兵到一定数量,还需要让自己的士兵攻入对方的城市当中。

    “现在只是杀了对方大量的士兵,但我还得攻城进去呀,暂时还开启不了吧。”

    “只要士兵进入对方城市就行,不必非要攻城进去。”阿巴瑟已经早有打算,自然就是使用感染虫的变异人士兵了,虽然是召唤兵种,但也算是田野的士兵。

    最开始用来故意往永生之城里面抛投变异人的感染虫,之前就是分成了两个小组,现在就还有一个小组,埋地埋藏在永生之城的城墙底下。

    此时,这几个感染虫同时冒出,和之前一样,迅速开始往多方城主投射变异人卵。

    当变异人卵落地,变异人显现出来的时候,田野和布尼尔,同时接到了城主战开启的通知。

    【永生之城被攻击造成的损失达到解封条件,城主布尼尔和你都将这场战役中解除战斗限制,你可以选择你的一个士兵为坐标,传送到对方城中展开城主战。】

    田野正准备传送过去,却发现巫妖王居然主动给自己发信息过来了:“需要我的力量吗?”

    田野回复道:“你才刚解决了两个敌人,就先休息吧。对方没有了英雄,我身上又有阿巴瑟的共生体细胞,对付剩下的城主,没有问题的。”

    有了英雄单位后,城主战的规则也稍微有了些变化,因为在城主战开启的时候,英雄是可以和城主一起传送到对方城市中的,可以和城主并肩作战的。

    不过此时巫妖王的血量已经不多了,田野不想再让他和自己过去冒险,万一被布尼尔干掉了,还得花费轮回点复活。

    复活的轮回点倒是小事,就怕巫妖王这种傲娇的性格,死亡一次之后受到打击怎么办?

    巫妖王此时的战斗力