历史

049 为奇迹带盐(1/2)

    易水当前是40级,在他的记忆里,血月花商会,也就是在第一梯队的玩家们大多数都是40到50级阶段退出历史舞台的。

    当然,那时候他对于游戏还不太上心,对于其中的详细过程,就不太清楚了,也自然就更加谈不上参与度了。

    而且这一次,因为他的存在,玩家们等级的进度,以及血月花商会覆灭的时间点,都提前了。

    感觉是负负得正?

    因为同时影响了,所以等于没影响~

    而且,血月花商会的覆灭与否,本来就算不得是一个大型剧情,对于后续的进程影响不算太大。

    现在,结合曾经的记忆与那位血月花商会龙头首领的话,易水才有些确认——

    血月花商会的覆灭,或许真的如同那位龙头首领所说的一般,是大势所趋,是他们自己不玩了……

    玩家们的努力,与过程有关,与结果无关。

    那么……

    接下来的主线,以及那些主线副本、分支副本,想来,也是不会变的。

    易水挺庆幸自己的记忆还有那么一点点的用处,却又稍微感到有些许的泄气。

    曾经世界的这个阶段里,妖灵族没有正式崛起,三大帝国中,除了血月花这么一股大型的势力外,也就只剩下了一直活跃且如同蟑螂般命硬的龙隐组织。

    当然,在这个阶段,也是玩家们探索世界的阶段。

    在没有了三大帝国之间的互相敌对之后,整个世界一片和谐,大陆上,也就没有了那一种时刻剑拔弩张的气氛。

    在这种时候,也就是无数有些名气的npc,以及一些小型的异族生物开始频繁活动的时候了。

    而在这种时候,玩家们也因为度过了最开始的冲级期,开始注重底蕴的发展,而四处探索。

    跑商、练副职、探索野外、接触异族……

    游戏里,就是从40级开始,出现了一些支线副本,需要特殊的入场券才有资格去打。

    而玩家们的装备选择,也是从这个阶段,有了输出、肉、均衡的一些属性上的选择差别。

    有些支线副本还稳定产出一些固定的套装。

    更有不在少数的幸运儿甚至从一些活跃的npc那里接到了隐藏任务。

    无数“奇迹”,无数精彩,就是在这个时间段爆发。

    这是一个玩家们全面深入《奇迹》世界的时间段,在现实里,同样也是《奇迹》的受众彻底如同瘟疫一般大爆发的时候。

    世界型的财团,各国政策的倾斜,影响力无匹的巨星……

    《奇迹》,不再是少数人的狂欢。

    如果说现在的《奇迹》,还只是一款在网游中没有敌手的存在。

    那么在接下来的时间里,《奇迹》将会深入到每一个人的生活中。

    游戏中玩家的世界即将繁荣至一个巅峰,也即将迎来一场迅猛的洗牌。

    所以……

    小舞,你也快要出现了吧?

    易水碾去眼中的奕奕神光。

    ……

    游戏还得继续。

    任重而道远。

    他40级了,在进行单人试炼之前,易水是不愿意放弃游戏中每个10级阶段就有的挑战任务的。

    以他如今的属性,不说碾压同一梯队的其他玩家两倍,也不差多少了。

    面对相对于普通玩家来说,算是极限挑战的任务,对他来说,也就算不得多么地难打。

    在做30到40级之间的两个挑战任务之际,易水也在考虑别的事情。

    公会方面,易水现在在认真地考虑了后续的发展了。

    对于不熟悉的方面,易水也只能是走一步看一步。

    既然不是闹着玩,那就得勇往直前。

    这些与他人争抢的事情,就是逆水行舟,不进则退。

    在这一次的异大陆混战中,他手下的公会势力相较于其他公会,显然弱势了。

    随意一个老牌的公会,在这种不分出生地图的事件中,动辄就能拉出个好几千人。

    战力方面,他公会里的大部分玩家已然算是游戏中的一线,但是人数上的劣势,让他们的存在感极其薄弱。

    如果不是有他自身的祝福版天赐之力,以及卓尔精灵加上蕴生之地两个阵营一起的战力,他们就是被追着打的一方。

    《奇迹》里面,大部分玩家之间,是拉不开太大差距的。

    易水从开服至今,拿了多少稀有的独特奖励,也就不过在属性上堪堪达到其他中庸玩家双倍属性的差距,更别说那些背后有着大公会支持的高玩,和一些游戏大佬了。

    而那些公会,甚至连一个游戏中的正式公会都没有成立,就已然如此。

    这之间的底蕴差距,着实过大。

    这个世界,终究不是一个人可以在短时间内,就能随意改变的。

    为爱发电,总是不得长远。

    商会的事情,得早日提上进程。

    只有公会资金充足了,最起码的公会基础福利才能更得上。

    公会科技以及福利宝箱,这是每一个加入公会玩家最基础需求的东西,不然加个软子的公会,自由自在地飞不爽么?

    而且,最近他的公会已然在赤瞳大帝的眼泪的帮助下,快要升到2级公会了。

    1级公会上限500人,2级公会上限1000人,又可以收割一波第一梯队的高战玩家。

    作为游戏中的第一个系统公会,在吸引玩家方面,可以说得上是一个利器,远超那些老牌公会所谓的口碑与四处的宣传。

    任何时候,大部分玩家,还是只看纸面上的实力的。

    这是一手准备。

    而另一手么……

    易水的目光瞄向了那些野外boss。

    公会令,还是这玩意爆率高。

    其他获取方式都是看人品,而野外世界boss的前几次击杀,爆率那可是相当惊人。

    基本上两个boss出一个,是稳的。

    在他去往异大陆做任务的这段时间,其实已经听到了两个boss的首杀通告了,不过都是十几级的boss,不会爆公会令。

    起码得30级朝上的boss,才有可能出公会令。

    自己打公会令,可以建立分会,可以卖,可以压制别人的建立公会进度,一举多得。

    无论怎么选择,主动权总是掌握在了自己的手里。

    而且首杀非同名野外世界boss的时候,还有着基础属性点的奖励,香的一批。

    之前属于游戏刚开服的飞速提升期,打世界boss吃力不讨好,而且玩家们的属性更不上,容易死,容易团灭。

    而那么多人同时的死亡,对于经验值的损失,就太过于巨大了。

    这也是之前的游戏里自从出