历史

章069 希斯的小烦恼(1/2)

    刘逸飞能够在后方大搞内部整理、建设,前线上自然是不可能不闻不问的~

    尤其如今的对手已经从先前弱小的亡灵先锋军换成了军势浩大、实力高强且有着高度纪律性的正牌亡灵大军,敌人任何时候都会发动突然性的袭击,想要做出及时的抵御,前线区域的严密监察便成了重中之重。

    好在是眼下处于日常剧情阶段,刘逸飞能够大把大把的带外人进来帮忙。

    这些玩家虽说可能在侦查、潜伏、收集情报等细节技能上有所欠缺,但一来他们的平均实力更高一筹,更主要的是不怕死……这就让前线争夺区域的“消耗战”变得尤其激烈血腥……但好在人类一方还能勉强撑住!

    先前在亡灵村落中,三阶的【死灵】那是作为底牌一般的精锐部队存在的,毕竟无论是考量战力标准亦或是数量,死灵都要比骷髅、行尸之流有价值的多~

    可眼下亡灵大军近在眼前,一部分机动性更强的中高阶亡灵已经紧跟希斯脚步先一步进驻了泥塘村。

    很快的,这些实力强大得多的亡灵便开始尝试向南边推进,就算不能直接杀入人类腹地,可也有种要再度开启扩张之势的做派。

    就在这时候,以狂龙、镇国两大团体为核心的“斥候部队”及时赶到了争夺区域,然后便开始以十人规模的小队呈散兵线在整个绿野地区的南北交界区域和敌人持续交火。

    目前阶段,在战役模式下,玩家群体的平均实力依旧不足二阶,但在诸如狂龙这种水准较高的团队里,他们的少部分核心玩家渐渐已经摸到了二阶标准的边……

    没办法,玩家群体的特性便是如此,一旦有什么线索的苗头被人摸到了,很快就会被顺藤摸瓜般将后续详细的设定“破解”出来。

    而一旦这类消息被人得知了,秘密再想守住便近乎痴人说梦……

    像刘逸飞本人吧,他几次三番在各种公开视频中展露出远超其他玩家在战役模式下的正常战力水准,这但凡有点脑子的都要忍不住多问一句“凭什么?”了。

    当然那些真的只有一点脑子的家伙可能也就是发泄式的吐槽一下,但那些大公会,又或者是职业工作室中的正经职业玩家、信息分析人员之类的便会一点点推敲摸索——

    首先一个能够肯定的大前提是:这个叫什么“杰拉特”的玩家必然不可能是作弊得来的这般逆天实力,否则如果被人爆出游戏有bug什么的,那基本“英雄无敌之战争世界”这款游戏就离黄不远了,这是官方必然不可能承受的代价!

    哪怕真有什么小漏洞被玩家抓住且牟利了,他们也只会想着如何尽快把事情压下去,尽量限制消息传播,而不会大张旗鼓的还为某人制作专门的宣传cg……

    官方的反应、举动本身就意味着,“杰拉特”表现出的一切是“正常”的,是他合理获得的力量,甚至官方的宣传就已经是一种隐晦的提醒了,就是要让更多人看到:喏,玩家们,努力吧,只要你们好好玩,你们也可以像这个“妖怪”一样变得强大无比,在游戏世界中登临绝颠……

    那么,“杰拉特”究竟是凭什么在战役模式下变得这么强的么?

    那些更厉害的人自然而然就开始详细分析起这个人的行动轨迹来~

    从刘逸飞一开始进服后在斯坦德威克城外“带练”引起的小风波开始……一点点一滴滴都被翻出来仔细研究……

    然后便有人心中冒出了一个朦胧的猜想:杰拉特这人……论实力论技巧,很显然都是远超玩家群体的,甚至在这个游戏中的表现要比其他那些入驻游戏后的职业玩家更强!

    但这人却诡异的很“低调”……

    除了和狂龙工作室以及江山公会好像有些不清不楚的关系外……

    职业工会、市政厅任务发布窗口、装备市场等等地方几乎都见不到这个人;他也很少和人起什么冲突,甚至后来他名气大了,野外练级点都不怎么能见到这家伙……否则普通玩家见到他好歹偷拍点照片、视频什么的也不该一点消息都没有吧?难道这人从来都不练级的么??

    还有最关键的……

    这家伙手里的装备貌似很强啊!

    可他又从来不出现在任何推野外boss的战场上,甚至连身手、实力跟他相近的疑似目标都没见过……

    已知的游戏里的副本都不是直接出高级装备的地方,他手头的装备又是从何而来?总不可能都是自己“变”出来的吧……

    如此前后一摸排,就让“杰拉特”这个玩家显得特别怪异起来——他好像在游戏里和大家一样游戏,但是你就是在哪都看不到他……

    这一下子就让真正的精明人忍不住将目光集中到“战役世界”和“剧情任务”上了,因为这两个游戏空间都是相对封闭和具有高度隐私性的,只要玩家自己不爆料,旁人还真的很难对某人进行盯梢……

    可以说,“英雄无敌之战争世界”这款游戏的提前火爆,以及玩家群体对“战役模式”的深入摸索都和这一世重生后的刘逸飞直接相关!

    正是他的横空出世,让游戏的第一部宣传cg就原地起飞,反向爆炸热烈,至少整个游戏圈子都跟着小震动了一番~

    儿也是因为他的表现,让那些玩家群体中的聪明人早早开始了对“战役模式”的深入摸索……

    这一摸索,基础属性缓慢提升的设定自然就瞒不住人了,很快的,类似“多玩战役模式,在战役模式下杀怪、锻炼会缓慢提高角色基础属性”这样的“小道消息”便在那些强大的、有实力的一线团体间流转。

    及至今日,这已经是近乎公开的秘密!

    虽说玩家们对于详细的关联设定,以及死亡折扣锻炼效果等等更深的隐秘尚未完全探索清楚,但是却已经足够波及整个玩家群体的基础认知了,如此一来,也让大家的平均实力向上抬了一抬,玩家群体中的精英们更是马不蹄停地向着二阶视力标准线迈进……

    刘逸飞自己都没想到,前因后果牵连下,反倒是给眼下的他带来了一轮利好消息——那就是在不出动更高级亡灵尖兵的情况下,一大群以二阶为核心,一阶以上平均实力的玩家队伍,居然挡住了对面平均三阶的斥候渗透战场!!

    事实上,这一点非但是让刘逸飞觉得惊喜,甚至就连对面的斯强克、希斯都觉得有些不敢相信。

    在它们漫长的生命历程中,其实没少对包括埃拉西亚在内的外族用兵,而这些对手中,人类确实算不得什么强大的存在。

    是,他们的数量或许确实不少,可他们的平均实力差啊!

    而且人类一个个的胆子还特别小,这一点上,亡灵一方的军队绝对有着难以匹敌的优势!

    那些平民什么的也就不说了,甚至是人类军队中的正规军人都有可能在遭遇亡灵生物后被吓得屁滚尿流,十成功力也就发挥个三五成,轻易就会被不惧死亡的同阶亡灵手割掉……

    然而这般的“固定认知”却在当下的斥候交锋中几乎被彻底颠覆!

    希斯是之前下令死灵部队向南渗透的指挥官,为的自然是扩张己方的控制范围,为后续腐化土地、催生大面积的死气、持续增强部队做准备。

    同时,向南扩展战争前线也能让人类感觉到步步紧逼的危机感,而这种外部压力甚至能让战斗意志不强烈的人类军队直接崩溃……有时候,甚至都不需要亡灵们动手,他们自己就会把自己的防线摧毁……

    以往信