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第九十八章(67)我爱这款游戏,但我无能为力。(2/2)

慰了帕金森几句,同时问道自己接下来该怎么办。

    “回来吧,你留在那边也没用了。把你这几个月的工资结算完,你就是自由人了。”

    “知道了”尼克放下了电话,默然无声。

    “这是我生命中永远都难以忘记的一天,我当时坐在自己的办公室里,接到了席执行官布兰的电话,他跟我说,‘霍华德,我们需要把外星人这个游戏做出来,你能搞定吗?’我回答说,‘绝对没问题,我可以做’。”

    时间倒退,两个月前。

    “咱们制作的游戏都需要封装、分销,这需要数周的时间进行制造和运输,et外星人想要在圣诞节的时候布,研时间非常紧张。”布兰坐在老板转椅上,拿着电话转着圈,“霍华德你要努力了,我们需要在十一月之前把它做完,也就是说,你只有五周的时间。”

    “做一款游戏一般需要六到八个月,五周,这个”霍德华迟疑的说道。刚刚作为斯皮尔伯格忠实粉丝,将要制作et外星人的兴奋,已经褪去了大半。

    布兰的语气严厉的起来,他说道,“没有什么可是的,赶紧做好游戏策划,周四早上去机场,到时候会有专机接你去见斯皮尔伯格。”

    “见见斯皮尔伯格?”霍德华吃惊道。

    “没错,就这样吧,霍德华你加油,这不是你一直盼望的么?”

    想到自己能亲眼见到偶像,之前的疑虑一扫而空,霍德华立即保证道,“绝对没问题,我可以做。”

    几日后,霍德华从加州的雅达利总部飞到了洛杉矶,向斯皮尔伯格展示了自己的方案。

    他的想法是一个冒险游戏,玩家们通过收集组件的方式制作星际电话,帮助外星人et和家人联系,为了完成任务,玩家们需要操控角色避开政-府特工和科学家们。

    “我觉得得做出一些创新的东西,et外星人是一个具有突破性的大片,我认为需要一款同样具有突破性的游戏,才配得上这个名字。”霍德华将整个计划方案展示给斯皮尔伯格的时候说道。

    “嗯”斯皮尔伯格顿了一会说道,“可是你只有五周时间。我觉得你不如做个吃豆人之类的游戏,那个游戏我玩过,还不错。但最关键的还是按照你的想法来,你知道我拍电影最烦什么么,我最烦别人对我指手画脚了。”

    见面就这样结束了,游戏的设计方案没有变,游戏不会是一款披着et外星人外皮的吃豆人。

    回到加州的霍德华,很感谢斯皮尔伯格的谅解,继而开始了紧锣密鼓的工作安排。

    刚开始他在办公室工作,但不久就现了一个严重的问题。他每天还需要回家,还需要时间休息和吃饭,虽然说这点时间非常非常短,但是霍德华却不得不节省。因为,整个et外星人游戏项目组只有他一名程序员。

    这说出来外人可能不信,花了两千一百万美元购买版权的et外星人,游戏制作组竟然只有一名程序员。

    但这就是事实。

    事实上,此时的雅达利也需要一款轰动级的游戏。

    虽说一九八二年的时候,公司的销售额达到了二十亿美元的巅峰,但是家用电脑“电脑64”的出现,却已经开始抢占雅达利二六零零的市场份额了。

    原因很简单,电脑能比游戏机做更多的事情。

    忙碌的霍德华,干脆在上下班的路上,都开始研究游戏的程序。雅达利方面给他安排了两名助理,一名负责他的出行,一名负责他的饮食,以求他能够正常且持续的工作下去。

    五周的时间一眨眼就过去了。

    在最后期限到来的前一个小时,霍德华敲下最后一行代码,把程序封装。

    “天啊,居然做完了。”霍德华瘫坐成一滩,他屁股下的赫曼米勒办公椅,吱嘎吱嘎的呻-吟着。

    制作完成的游戏程序,连检查都没检查,迅就送到了工厂进行烧录。现在时间已经很紧了,再磨磨蹭蹭的检查,圣诞前就根本完成不了四百万张卡带的制作和铺货。

    在霍德华竭尽全力制作游戏的时候,雅达利也投入了五百万美元的资金,进行游戏的广告宣传活动。

    五百万的广告费,这可是破天荒的头一回,这已经是游戏业内最高的广告费了。

    要知道,以前一百万美金的广告投入,都会让大家感叹回味许久。

    “外星人需要人类的帮助,这个人就是你!”

    广告词略显中二,但是很有魄力。斯皮尔伯格本人而已出现在了推广视频中。

    没过几天,霍德华还飞往英国伦敦,参加了et外星人在英国的映式,座位安排在了威尔士王妃的前面。

    雅达利的高层纷纷表示,“只要有et外星人这个名字在,我们做出的任何游戏都可以卖出数百万套。”

    霍德华这时候也听说了一段已经离开雅达利的雅达利创始人的名言,“谁能大胆低估美国人的智慧,谁就能赚到钞票,电脑游戏是一种不太伤脑筋的玩艺儿。”

    圣诞节开始,et外星人迅成为了畅销冠军。但是,不利的消息随之而来,因为这款游戏出现了很多严重的错误。

    轻松下来的霍德华,这时候才有功夫玩自己制作的游戏,他现游戏有太多太多错误,已经影响到玩家的正常游玩了。

    但卡带的销售已经开始,已经没有修改的机会了,更何况高层的言论,让他有些心灰意冷。

    他在日记中写道,“它是一款完整版的游戏,但是它并不完美。很多人包括我在内,都会因为各种各样的原因无法继续游戏。我爱这款游戏,但我却无能为力。”

    玩家们的抱怨很快就登上了报刊,他们说“et经常莫名其妙的掉进坑里,然后卡住不动,实在是太糟糕了。”

    主流媒体纽约时报这样报道,“一名十岁孩子都知道,这个游戏不好玩。”

    一边倒的恶评,以及迅缩水的销量,让雅达利迅认识到了et外星人的销量不可能达到预期。

    一九八四年一月初,雅达利宣布对于et外星人的销量感到失望。

    雅达利的母公司时代华纳因此事件影响,市值大幅缩水。

    投资者纷纷担忧,报以悲观心态。其他游戏公司的市值纷纷开始下滑。

    消费者们放弃了对于家用游戏机的支持,纷纷转向购买家用电脑。

    热钱流出,以雅达利为的游戏公司,都开始了大刀阔斧的裁员行动。

    似乎一瞬间,电子游戏的末日就来临了。(。)