历史

我们有同一首歌(1/2)

    话说有的人会奇怪主角的行动路线…这里解释一下。

    雪莉的利己模式不是利益,而是让她觉得开心,很嗨的东西她都会去做……

    混乱邪恶要做什么你完全想不到的。

    ————

    【请注意,你的残暴以及黑暗属性将会极大程度影响她人对你的感官,甚至有的时候敌人会因为恐惧拒绝投降。】

    辛西娅抱着古老的卷轴在阅读着,旁边的黄铜油灯像是刚刚点着的,里面的灯芯还足以撑住整个夜晚。坐在有点陈旧却依旧不错的桌子前,这位达到了全新的级别的施法者在考虑一个事情。

    “你的茶。”

    周围走过的卫兵将一个有点破旧的装着半杯茶的杯子像是砸在她的桌子上一样,茶水淋sh了一部分的卷轴。如果是别的施法者的话,现在那个卫兵已经是个死人了吧?但是辛西娅却毫无怒意的接受了这样的待遇。温和的说了声谢谢后,再慢慢的用绢拭去卷轴上的茶水。

    正如你所见,辛西娅在考虑一个事情。

    是哲学上的事情么?来自生与死,还是来自活与亡,这些哲学上的思考对于辛西娅而言却有些清晰的。她自身可以用谬论来回答这些,甚至得出来了的答案让她自己都匪夷所思——但是,这并不是她今天要思考的事情。所谓的层次的思考不能给你带来充足的面包,不能得到充足的资源,只是吃饱喝足了之后的大老爷们翘着二郎腿一边对着旁边女仆的后门做些什么一边思考的事情而已,并不适用于现在的情况。

    她,在这里得不到尊重得不到资源,那为什么她还要在这里呢?辛西娅看向左手手背上的一个黑色的花纹,那代表了一个誓约,代表了一个约定,也是所有的村民有恃无恐对一个施法者无礼的资本。违反了后她会从4级的施法者+2掉落为1级的无职业者,对于一个法师而言这将会是巨大的损失。

    所以辛西娅在考虑,是否离开这个村落,即使变为了1级的无职业者,她也可以很快的重返法师这个职业——但让她担心的是,这是个很宽广的山脉,而且有着大量野兽和怪物,失去了施法者力量的她可能连逃出去都是奢求。所以她才需要在两个几乎都看不出未来的结局中选一个作为自己的出路。

    ——在这个女巫思考着做决定的时候,有什么事情也将发生了——

    “是…是亡灵啊!!!”

    “这些家伙怎么冒出来的!”

    “卫兵!”

    村民们大声叫喊和往后逃跑并没有什么效果,反而是让不少的卫兵施展不出手脚来。

    嘎啦嘎啦的骷髅的声音就像是死神的嘲笑声,飞速的掠夺着普通的村民的性命。

    “该死的亡灵,死吧!”

    终于,守卫队的队长,一名圣武士冲了出来高举着十字剑夹带着圣光一剑劈向骷髅的头骨,虽然没有凶残的剁开骷髅头骨但也击出了一道大大的裂缝,同时将骷髅的体力值从100打落到了35!这凶残的程度意味着‘两刀咬死你!’‘你滚,我不出第三刀’是差不多的意思。

    如果换了个场景,这位圣骑带着两位普通的守卫出来的话,现在骷髅们将会最少减员一个了。但人生没有如果——即使他们是npc,npc生也没有如果。

    克莱尔毫不犹豫的动用了四个骷髅的指挥权限,四个冲锋一齐对着这个圣武士施展了出来。

    铛铛铛…四声脆响。

    圣武士被连续的撞击击晕了同时还损失了16的体力值。这位还差一级就能够达到圣武士+2的职业者眼睁睁看