历史

487、埋伏战(1/2)

    这一战我算到了对方会围城打援,但却算错了对方围城打援的目标。--

    织田信长在连续两个游戏年两个系统活动中表现抢眼,再加上积年的威名,这一战成了理所当然的玩家领袖。

    在发动叛军之前,织田信长已经要叛军不要干涉玩家的活动,所以战斗开始之后,织田信长很方便就调集了叛军阵营的所有玩家独立出來作战了。

    跟俺熊二一样,织田信长也已经把一个裨帅部的玩家兵力进行了编制。而列国玩家的选择跟俺熊二一样“傻”,全都选择了水军。

    之所以选择这样的兵种,就是因为水军能够使用弓箭,利于进行埋伏战。

    而织田信长自然是叛军玩家的总指挥,自然也已经料到俺熊二会猜出他的围城打援的意图。

    而既然织田信长有了这个判断,首先围城打援的目标,也就变成了玩家,而不是林黛玉。

    结果就是开战十分钟之后,跑在最前面的波比牙帅部两个游帅部的兵力,已经落入了对方的包围圈。

    本來织田信长还要等到后军來了才打,但死太监带领的左路军发现了对方的埋伏人马,织田信长不得不首先发动对波比的围歼战,而对楼兰阵营的其他玩家,则选择了强攻。

    听到波比和死太监的汇报,我立刻传令,后方的三个牙帅部兵力立刻停下來。同时让前方尚未被发现的另外五个牙帅部(每个牙帅部只有两个游帅部兵力,为了分兵需要)的兵力,也都全部后撤。

    这些兵力一边分批隐藏,同时派出斥候之外,俺熊二立刻派人回去报告,林黛玉这边危急,玩家兵力已经不足以应付,希望能够派出三个参帅部的精锐过來。

    好在水军基地的裨帅也很在意林黛玉的安全,立刻不打折扣派了三个参帅部的兵力过來,并由副裨帅亲自领军。

    副裨帅跟我会合之后,听我报告了形势,并听了我的分析。

    我分析现在对方在消灭了波比和死太监那两个牙帅部之后,必然会回头继续埋伏林黛玉,所以我们这些兵力过去的话,如果能够及时,还赶得上把林黛玉的兵力救出來。

    副裨帅连连点头,因为水军走得慢,要我们先行一步,尽量能够将对方拖住。

    我点点头,立刻命令蓝色牛和周云,各自带着一个牙帅部(两个游帅部)的兵力,从两侧包抄列国玩家,尽量放风筝,给大军拖延时间。

    蓝色牛和周云领命,迅速带兵迂回,赶在列国玩家正在强攻死太监那一路的时候,从两侧发动了攻击。

    与此同时,无论是死太监那一路还是波比那一路,打得都很顽强。

    波比和死太监这两路,选择的都是老牌的骆驼骑兵兵种,对于对方那些利用骆驼來提升速度的水军來说,在速度上自然要快上一些。毕竟水军只有在船上的速度加成。

    所以对方虽然发动了弓箭密集攻击,但在波比的冲锋之下,对方的风筝放不起來,很快就被波比带着人突入对方阵中,展开了近战。

    近战之后,弓箭抛射很容易误伤,点射又很难找得到人头,骆驼骑兵的优势也就显现出來了。虽然双方的兵力对比是五十比一,但骆驼骑兵以一当十,根本就不惧怕对方。

    打到现在,波比虽然损失了六成兵力,但对方也付出了三个牙帅部的代价。

    至于死太监那边,就更加不用说了。

    死太监这一路,有一个游帅部的骆驼骑兵是能够隐身的,所以包括死太监自己在内,一直隐身在旁边沒有参战。

    但剩下的一个游帅部的兵力,却使用了波比一样的战法。因为这部兵力沒有被围攻,跑起來之后,一冲进对方的水军阵中,就形成了混乱。

    同时因为对方要用自己的主力对付波比,所以这一路只是偏师,只有一个参帅部的兵力。双方二十比一的兵力,又沒有被围攻,骆驼骑兵冲起來之后,立刻就让对方人仰马翻。

    等到对方缓过神來,刚刚消灭了女王领军的这个游帅部四成的兵力的时候,周云和蓝色牛分别带着两个牙帅部的兵力已经从两侧杀到了。

    而对方这时候的损失也达到了一个牙帅部。

    本來对付女王就有些吃力,现在被两侧夹击,这个参帅部的列国玩家兵力就更加混乱了。

    要知道周云和蓝色牛带來的,可是真正的骆驼弓骑兵,在马上的弓箭作战能力,无论是射程还是准头,都比对方强了很多。

    对方只见自