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戏志才:“柏举之战,孙伍、伍员、磕闾三万对二十万,兵力接近十倍之差千里破楚,五战入郢。”
戏志才:“同理,山阳郡的部队,兵虽少,但胜在灵活机动,只需因敌用兵,以迂回奔袭、后退疲敌、寻机决战、深远追击的战法,自然有取胜之机。”
开下棋盘口子,较上真来,戏志才率先抛出来了一点硬货,自家身份始终藏着掖着,以山阳郡的部队代替着夏侯惇所部。
郭嘉:“其一,泗水县左靠河道,右靠险山,虽然适合偷袭,但迂回奔袭所需时间过长,其二,正处秋季,昼长夜短,就算迂回奔袭亦达不到预先效果,其三,两方非是生死之仇敌,不过界,不追击,不决战,其四,泰山郡的部队,所摆阵型乃为偃月,非勇将不可施为,一旦山阳郡的部队过界,那将是鱼死网破,非有任何脱战之可能!”
这时,郭嘉驳回了戏志才的操作,徐庶又填一言:“在下若为泰山郡主将,只需围三阙一,摆下阵口,不必有任何举动,只待敌军前来,以不变应万变,兵多优势发挥到极致,不管敌军有千般变化,亦能一举歼灭。”
当然,戏志才也是很快找出围三阙一的缺点,以泗水县的地势进行还击,而且围三阙一是强,但不用建筑物代替,所用兵力之广,仅凭两万兵士还不足以围住三侧,只要一处有破绽,将会是致命的破绽。
其实在孔墨看来双方的嘴炮多说无意,关键还得看太史慈和夏侯惇如何操作,若是双方大将有一人是庸人,那么以少胜多还是可能的,既然双方大将都是人中龙凤,那么还是得手底下见正章,但无疑是兵多的那方活得最终胜利,除非脑袋秀逗了,不然两万对五千怎么都得完死。
汉朝对匈奴战斗,初期和后期场面都不怎么样好看,基本上占不到便宜,当然中期那种一比二十战损比确实夸大了,但就说后面武帝寿终正寝之后,汉朝和匈奴还是在打,而且场面上匈奴还是很给力的,结果却是匈奴灭族了,这就是传说中的拖死了……
再就如同唐朝对外战争失败率高达六成,但是唐朝依旧将四方平定,只因为四周的小国输不起,唐朝输了可以再来,而四方小国只要输了一次就再也没有机会了,简而言之汉唐就是抱着逗你玩的姿态打你,不胜而胜。
同样宋朝对外战争胜率高达七成以上,但是基本上和汉唐逗别人玩一样,宋朝的战争胜率低于六成就灭国了,看清楚是低于六成,也就是说场面上还保持优势的时候就被发了便当。
正因此孔墨对于场面上的胜负根本没啥兴趣,李牧对王翦五战三胜两平,但是赵国却没了继续战斗的可能,就算赵王不杀李牧,等秦国腾出手来赵国还是死,注定的悲剧,所以孔墨已经懒得看场面如何了。
“自古以来兵书上记载的经典战例无不是以少胜多,但是以大家的见